Hoy se desvelaron las novedades de F1 24, la esperada entrega oficial de la Formula 1 que hará su debut el próximo 31 de mayo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Para iniciar, se anunció la tecnología EA SPORTS Dynamic Handling, desarrollada en colaboración con el actual campeón del serial, Max Verstappen. Verstappen asesoró al equipo de desarrollo y probó sus avances para asegurar una experiencia realista de primer nivel.
Lee Mather, director creativo de F1 24, comenta: «El nuevo modelo de manejo, impulsado por EA SPORTS Dynamic Handling, permitirá a los jugadores exprimir al máximo el rendimiento de sus automóviles, con físicas auténticas que les darán la confianza para competir rueda a rueda con sus rivales. Esta es nuestra mayor innovación en el aspecto de carreras desde 2016, ofreciendo más de lo que nuestros fans demandan, con una mayor variedad fuera de la pista. Además de las nuevas mejoras en manejo y carreras, los circuitos actualizados, el nuevo audio y una presentación televisiva renovada acercarán más a los aficionados a la parrilla».
Por otro lado, EA y Codemasters detallaron las mejoras que se implementarán en el modo carrera. La primera novedad es la posibilidad de seleccionar a uno de los 20 pilotos de la temporada actual, una característica muy solicitada por los fans, lo que permitirá a los jugadores sumergirse en la historia y el rendimiento de su piloto y escudería favoritos.
Además, el modo carrera contará con un sistema de objetivos, logros y reputación, introduciendo nuevas formas de interacción y reacciones por parte de los miembros del equipo. Esto añadirá una capa adicional de profundidad, ya que diferentes áreas de una escudería intervienen en cada carrera. Asimismo, el multijugador F1 World permitirá a los jugadores participar en una liga interna con sus escuderías preferidas.

